Au sujet du Nécromancien

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Au sujet du Nécromancien

Message par Jeradon le Lun 20 Aoû 2012 - 0:49

Je vais donc jouer un sylvari nécromancien ce week end. Avant de me plonger dans les wikis en tout genre je voudrais savoir si le nécromancien sous GW2 a quelque chose de plus que Master of the DOT/Dark Lord of the Rez (ou Soeur Fouetteuse/Resurrectrix). study

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par shyrko le Lun 20 Aoû 2012 - 9:24

Dsl c'est la seule classe que j'ai pas testé

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Arkanis le Lun 20 Aoû 2012 - 22:58

J'ai jouer un necro dague, et un ele dague : J'ai largement préféré l'elementaliste.

J'ai joué necro MM : J'ai largement préféré jouer envouteur illusion ou rodeur avec son pet.

J'ai joué necro soutien : J'ai préféré le gardien, ou l'elementaliste eau

J'ai joué necro conditions : La ça tient la route, mais avoir un gameplay uniquement basé sur les DOT ça m'amuse cinq minutes. Le rôdeur peut aussi le faire et est plus varié.

Donc au final ce necro version GW2 n'a pas grand chose pour lui qui me plaise contrairement à GW1, il touche un peu à tout sans exceller nul part, sauf à poser des conditions en rafale, la par contre ceux qui aiment ce genre de gameplay vont être ravis.

L’équilibrage de cette classe est toujours en cours car les développeurs la jugeait en deçà de leurs attentes.

P.S : C’était mon avis par rapport à mes test d'avril à juin. Je n'ai pas fais les autres betas, peut être que ça a changé depuis.


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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Jeradon le Lun 20 Aoû 2012 - 23:15

Houla encore une classe underdog. Mais faut voir avec la patch note. Ils ont fait des changements. J'ai pas trop apprécié les nerfs qu'ils ont posé à l'envouteur par exemple. Par contre on dirait que le nécromancien a eu un dps augmenté

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Eden le Mar 21 Aoû 2012 - 18:39

Je pense qu'il vaut mieux prendre une classe "nerfée" au départ du jeu, qu'une classe "boostée".

Anet va surement faire une grosse mise à jour au début (si ce n'est pas déjà fait à la sortie du jeu), et je préfère jouer une classe où je me sentais pas forcément bon lors des BETA, voir inférieur aux autres, pour me sentir meilleur par la suite Very Happy

Mais ça, c'est pas toujours le cas Razz

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par legann le Mar 21 Aoû 2012 - 19:43

a la toute première béta (oui ça date, ah notre chef n'avais même pas 20 ans, enfin d'apres ses dires plus que douteux sur son age réèl :laugh: ), le nécro était loin, très loin d'être la classe la plus faible. Les nécro spé pets étaient monstrueux. D'où un nerf très violent à la seconde béta (bah? Mon démon résistait à un boulet de canon la dernière fois, pourquoi il est mort quand j'ai éternué là?).
C'est un peu remonté par la suite mais effectivement, ce n'est pas la classe la plus simple à jouer en pvp solo (en pvp organisé, les spé dots peuvent être assez violente je pense, mais il a besoin de protection notre releveur de macabés).

Arkanis a assez bien résumé son état actuel. Espéreront que cette classe sera moins couteau suisse par la suite pour être plus efficace mais dans moins de domaines.

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Arkanis le Mar 21 Aoû 2012 - 20:27

Exact Legann, lors de la première beta il était monstrueux , et il avait subi un réequilibrage merité. Je testerai ce soir du coup les changements, je ne voulais pas me connecter ce soir mais j'irai faire un saut sur d'autres serveurs voir l'ambiance sur place.

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par legann le Lun 27 Aoû 2012 - 13:42

Le necro a repris un peu de sa splendeur. Les pets sont peu resistants sans la spe appropriee mais j'ai l'impression de mieux encaisser qu'aux dernieres beta.
La spe baton est sympa mais je prefere double dagues en boostant mon taux de critiques, c'est efficace assez rapidement (je switch avec baton pour le combat a distance).
Sous l'eau, le trident est largement plus efficace que le harpon, c'est au cac mais qu'est ce que ca peut faire comme degats!

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par legann le Lun 27 Aoû 2012 - 13:57

Galere au debut, on s'habitue et 2 competences sur les 5 ne demandent pas de cibler le ou les mobs, la comp 5 est dure a rater puisqu'elle nous amene a la cible. Ca laisse l'attaque auto et la comp 4, c'plus que gerable :langue2:.
Tu fais 5, 4, 2, 3, spam 1. Ta comp 4 touche forcement vu que la 5 te met face au mob, la 2 et 3 sont des aoes.

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Eden le Lun 27 Aoû 2012 - 13:59

Je te rassure, même en Rôdeur, les combats sous l'eau sont atroces ! Razz

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Jeradon le Lun 27 Aoû 2012 - 17:50

Le baton est utile en soutien/ défense je trouve. Avec la tourelle végétale sylvarie, je peux arrêter pas mal de monde. Par contre si je bouge j'aime bien utiliser le sceptre /sceau et compléter par Dague /sceau s'il y a des risques de CAC (des araignées dans une caverne par exemple...Et on dira ce qu'on voudra des familiers mais ils sont bien utilse pour incapaciter un ennemi...Ou prendre l'aggro.

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Arkanis le Mar 28 Aoû 2012 - 1:10

Moi je suis spécialisé dans l'invocation / forme spectral comprenez magie de la mort/moisson des âmes.

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Jeradon le Mar 28 Aoû 2012 - 7:26

A propos il y en a qui ont trouvé des combos?
J'ai trouvé un articule au sujet du puits d'ombre et du sort élémentaliste "retourner la terre".
L'article est en anglais
http://uk.ign.com/articles/2012/01/20/guild-wars-2-top-nine-skill-combos

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Arkanis le Mar 28 Aoû 2012 - 12:31

Oui j'en ai fait quelques-uns en initiateur, avec le bâton.

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Jeradon le Mer 29 Aoû 2012 - 0:43

Les combos du nécromant:
Pour laspé bâton, les combinaisons d'AOE peuvent faire très mal. En posant une Aoe et en se débrouillant pour qu'un élémentaliste bombard la zone couverte la combinaison peut être funeste. Je n'ai pas testé la combinaison d''AoE avec le guerrier. Cela devrait faire mal aussi.

A part ça rien d'autre à signaler

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Elentar le Ven 5 Avr 2013 - 12:17

Pour ceux qui veulent voir l'aperçu d'un build nécro alté aoe fait pour le farm ou le McM en particulier :
https://www.youtube.com/watch?v=6-1y03r00ek

P.S. : ce youtubeur a fait des vidéos très sympas sur GW2, qui m'ont appris pas mal d'astuces =)

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Ø le Ven 5 Avr 2013 - 15:54

Je trouve que c'est un mauvais build pour aller en mcm, car comme on l'as vu hier, y aller en full pui/préci, bah c'est pas une bonne idée. Les 30 en préci oui, mais pas en puissance...

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Message par Brume Divine le Ven 5 Avr 2013 - 17:48

Bein le principe du nécro c'est quand meme d'etre un peu beaucoup tanky ^^
Moi je met 30 en préci, 20 en puissance et 20 en vita

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Elentar le Ven 5 Avr 2013 - 20:18

Ben après si tu joues bien, de loin et en esquivant pas besoin d'être tanky (ma Chérie s'en sort très bien avec sa rôdeuse !! :inlove: ).

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Re: Au sujet du Nécromancien

Message par Ø le Ven 5 Avr 2013 - 20:27

Ton arc long à 1500 de portée , le chariot 2000-2500. Tu fais comment pour être hors portée ?

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