Le nécromant

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Le nécromant

Message par Elentar le Sam 24 Aoû 2013 - 13:59

Pour poster vos builds de nécroph... nécromants !


Dernière édition par Elentar le Sam 24 Aoû 2013 - 14:08, édité 2 fois

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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Sam 24 Aoû 2013 - 14:05

Salut les coupains,

Comme beaucoup d'entre vous parlent du nécro, de build et tout ce qui s'ensuit, je vous propose aujourd'hui celui que j'utilise en tant que commandant :

Le nécro tank.

Pour commencer voici le build avec le stuff, les compétences, et les stats : Ici, clique sur moi !




Pour les personnes attentives vous aurez remarqué une ou deux choses, je n'ai aucun dégâts d'altération et aucun pet, vous vous demandez donc alors comment sont fait les dégâts ?!




Bonne question à laquelle je réponds en vous expliquant la force ultime de ce build.
Vous noterez les traits choisis :

Le 4 dans Death Magic, il procure protection à chaque puits casté pendant 3 secondes, ce qui vous permet de bénéficier d'une réduction de 33% des dommages pris sur un total de 4x3s.
Le 2 dans Death Magic, il procure Représailles et ce pendant 5s pour chaque compétence de guérison utilisée.

Le 12 dans Blood Magic, chaque puits vole de la santé qui se cumule au 2 de la même branche, à savoir une augmentation de 50% de l'effectivité du vol de vie.

Vous avez fait le rapprochement? La synérgie entre le 2 Death Magic et l'arbre Blood Magic? Non, eh bien pour faire simple, à chaque puits que vous castez vous regagnez de la vie et gagnez représailles grâce à chacun d'entre eux. De ce fait adieu les voleurs trololol, les rodeurs qui vous défoncent la tête avec leur pet, les wars et leur cents lames, les envout' et leur confu, .. En effet si ils vous attaquent, ils vous soignent et s'infligent leur propres dégâts. L'arroseur arrosé.



Ce build est encore plus efficace contre les tanks, à savoir les trololol gardiens et elems qui restent en vie 15ans avec des buffs plein le slip. En effet vos puits - en plus de vous soigner et de retourner les mandales des ennemis dans leur tête - ont des actifs puissants (eh ouais on a pas parlé de leurs actifs qu'ils fesaient déjà la moitié du boulot) !

Le puits de puissance, il est là contre toutes les méchantes altérations qui vous gênent, de plus c'est un break stun. A user et abuser.

Le puits de souffrance, il est là pour augmenter les dégâts que votre cible s'auto inflige, avec la vulnérabilité et des dégâts constants.

Le puits de corruption, il est là pour casser la gueule à ces putains de gardiens et d'élem' qui tankent 15ans avec une barre de buffs longue comme .. affaiblir votre cible qui se buff constamment en lui disant : "Vas y buff toi, tiens je te met des altés avec mon bâton et mes aoe, quoi tu purge tout .. Oh nan il est de nouveau full buff ! Tiens je vais appuyer sur ce bouton .. Oh mais ! Toute ca belle barre de buffs vient de se changer en alté ! Génial ! Tiens maintenant je m'essuie les pieds sur ton visage." Bref, vous l'aurez compris le puits change les buffs en altés, un must have à utiliser après une purge de la part de nos chers amis sus cités :bigsmile:




Bien sûr vos sorts d'armes vous permettent de faire des dégats très corrects de base mais surtout de bénéficier de contrôle géniaux par le biais du 3 de la dague qui est un stun ciblé, et du 4 du cor qui permet d'infliger stupeur. Pour le bâton, vous connaissez surement ça panoplie de contrôle monstreuse aliée à des altés en pagaille!




Pour ce qui est du linceul, il vous offre de la vie gratuite (c'est pas comme si on avait déjà 22k de vie avec je ne sais combien de robu hein), des contrôles, un stun, des bons dégâts mais surtout du temps après avoir utilisé tout vos puits pour vous permettre de récupérer les cds (raccourci grâce au 8 des aptitudes Blood Magic).

L'élite pour finir, Epidémie .. Vous allez être une plaie Wink
La transformation après avoir placé vos puits est le meilleur combo. Pourquoi, parce que cette forme d'épidémie vous passe vos stats de ça :


A ça :

Je pense que ça se passe de commentaire si vous additionnez la représaille, le heal, la robu, les points de vie, les dégats simple, .. Bref :actingcool:I'm a nécro !



Voilà voilà, pour la prise en main c'est assez facile et pour les questions n'hésitez pas !


NB : ce build est totalement viable en pve, pvp, mcm, bus, roam (le seul bémol du roam nécro c'est que vous ne pouvez pas fuir mais avec ce build j'ai déjà fait du 1v3 sans problème Smile )

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Re: Le nécromant

Message par Ø le Sam 24 Aoû 2013 - 15:28

Purée, ton machin a l'air d'envoyer du rêve quand même. Et quand t'as l'explication via mumble qui va bien, c'est encore mieux.
Chapeau l'artiste.
Par contre pour les runes, pourquoi tu mettrai pas des runes de moine/eau (deux de chaque) pour augmenter la durée des boons ? Ou de dwayna pour avoir plus de puissance de soin/regen ?
Sur les sigils, je changerai aussi les +5% dommages, par unsignet de soin sur swap.

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Re: Le nécromant

Message par Jeradon le Sam 24 Aoû 2013 - 16:51

J'approuve, ton necrotank a l'air efficace. J'ai personnellement tendance a jouer Powermancer avec deux dagues, mais j'ai un gameplay kamikaze dans ce cas. Tout le contraire du tiens qui joue un Max avec les buffs de l'adversaire.

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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Sam 24 Aoû 2013 - 19:43

Uriel a écrit:Purée, ton machin a l'air d'envoyer du rêve quand même. Et quand t'as l'explication via mumble qui va bien, c'est encore mieux.
Chapeau l'artiste.
Par contre pour les runes, pourquoi tu mettrai pas des runes de moine/eau (deux de chaque) pour augmenter la durée des boons ? Ou de dwayna pour avoir plus de puissance de soin/regen ?
Sur les sigils, je changerai aussi les +5% dommages, par unsignet de soin sur swap.
Je te remercie parrain ! :embarassment: 
J'ai beaucoup travaillé dessus, après j'ai développé une variante utile en pvp pour tuer Brume :evillaugh: 

En ce qui concerne les runes c'est le point que je n'ai pas creusé à fond, et je ne savais pas trop par quoi les remplacer. J'ai imaginé mettre 4 runes de divinités, à la place de celles de Svanir et du Sanctuaire.
Pour les cachets ça je n'y avais pas pensé mais sur le long terme je ne sais pas si c'est réellement utile en mcm, après en jcj sûrement beaucoup plus.


Jeradon a écrit:J'approuve, ton necrotank a l'air efficace. J'ai personnellement tendance a jouer Powermancer avec deux dagues, mais j'ai un gameplay kamikaze dans ce cas. Tout le contraire du tiens qui joue un Max avec les buffs de l'adversaire.
Tu pourrais poster ton build ? Ca m'intéresse d'essayer, je n'en ai jamais trouvé un qui me convenait !

Mon build me permet en effet de rester safe, au cac comme à distance ^^

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Re: Le nécromant

Message par Ø le Sam 24 Aoû 2013 - 19:48

Essaie les runes que j'ai cité en pvp, tu verras la différence !

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Re: Le nécromant

Message par Jeradon le Sam 24 Aoû 2013 - 19:57

Aucun problème mais il n'est pas aussi affiné que le tien

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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Sam 24 Aoû 2013 - 20:00

Justement on pourra l'affiner ensemble, c'est le but de ces posts. Regarde grâce à parrain j'ai des axes d'amélioration ^^

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Re: Le nécromant

Message par Jeradon le Sam 24 Aoû 2013 - 20:45

Ok le voici

C'est un build PvE mais qui en PvP m'a permis d'éliminer trois joueurs en 15 mins

http://en.gw2skills.net/editor/?fQUQRAnd4YjEaV6Fbeb0bKgpCcDp42ajUcMxUKcvcA-jQgAleR0YlC4iZAA-e

Donc c'est un build Hache-focus, et dague-dague
L'idée c'est de faire des dégats à distance avant de faire de sérieux dommages au CAC.

Il repose sur une utilisation -bourrine de la hache du voile, et de la dague en fin de combat
La dague en particulier m'a impressionné par la rapidité et l'efficacité des dégats. L'idée est de faire davantage de dégâts à l'adversaire qu'il ne puisse
1) régénérer
2) qu'il m'envoie à terre.
Le familier est présent mais sert surtout de cible. Quand au Golem... Ma foi il permet surtout de réduire la vélocité de l'adversaire.

En PvE face à des adversaires basiques (voleurs centaures) il fait des ravages. Le voile en particulier permet de sacrés dégats. Il marche aussi plutôt bien contre les Etherlames qui harassent les envoyés royaux.

Le rideau spectral permet de calmer les charges adverses et surtout permet des combos intéressants comme lifesteal
Le même phénomène apparaît avec les puits. Les combos permettent des effets supplémentaires comme aveuglement.

En PvP en 1/1 il permet de mettre à terre des adversaires trop confiants. Mais en général je travaille en duo avec soit un guerrier soit un gardien.

Voili voilou...Donc une fois encore je m'excuse de ma noobitude dans cette classe de perso.

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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Sam 24 Aoû 2013 - 20:56

Il manque les bijoux, pour pouvoir te donner une idée précise il faudrait que tu les spécifie Smile

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Re: Le nécromant

Message par Jeradon le Dim 25 Aoû 2013 - 1:59

Ah je n'ai pas été jusque la

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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Ven 30 Aoû 2013 - 12:37

EDIT :

J'ai modifié mon stuff de clerc pour de l'apothicaire, en l'état les résistances et le fonctionnement principal ne changent pas.
Le changement s'opère sur les dégâts en effet avec le stuff clerc on arrive à 3k de puissance mais en l'état la puissance sur un nécro n'est pas vraiment utile (hormis builds spécifiques). De ce fait on perds la puissance au profit de dégâts par altération => Tout bénef !

Voilà c'est tout :bigsmile:

Ah oui et pour les runes :

- Rune de gardien supérieure x2

- Rune d'altruisme supérieure x2

- Passiflore x2

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Re: Le nécromant

Message par Jeradon le Ven 30 Aoû 2013 - 21:58

3K de puissance à quelle portée? Et avec quelle arme?
Bien sûr la pose des altés est inévitable...Mais une estocade à 3k en PvP peut faire très mal (Ou même contre des vétérans en PvE)

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Re: Le nécromant

Message par Ø le Sam 31 Aoû 2013 - 1:54

Jerad, il porte pas des baffes à 3k, mais il a 3k dans la stat puissance.

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Re: Le nécromant

Message par Jeradon le Sam 31 Aoû 2013 - 12:00

Ah bon, merci de la précision Wink 

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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Sam 31 Aoû 2013 - 12:45

Ouaip en effet, c'est le problème, j'ai 3k de puissance mais pour autant les attaques de base du nécro en tant que tel ne font pas non plus un max de dégâts. C'est pourquoi j'ai préféré l'altération Smile

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Re: Le nécromant

Message par M1T le Mar 3 Sep 2013 - 12:52

Tu n'as pas plutôt mis 3x les runes du Gardien et Altruisme ?
Passiflore, kézako ? Shocked C'est pas pour les bijoux ça ?
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Re: Le nécromant

Message par Lames Noires le Mar 3 Sep 2013 - 13:43

Nan c'est comme les orbes de rubis etc ..

Le bonus donné est meilleur que des stats par runes

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Re: Le nécromant

Message par Briorkrall le Jeu 14 Nov 2013 - 17:25

Lames Noires a écrit:Le 2 dans Death Magic, il procure Représailles et ce pendant 5s pour chaque compétence de guérison utilisée.
Euh tu es certain que cela fonctionne avec le siphon de vie?

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Re: Le nécromant

Message par Brume Divine le Jeu 14 Nov 2013 - 20:40

Ca fonctionnait a un moment je crois, ils ont vachement changer le fonctionnement des regens du necro dans le dernier equilibrage des classes

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Re: Le nécromant

Message par iron le Ven 17 Oct 2014 - 16:12

/\**ATTENTION**DÉTERRAGE DE SUJET**/\

Comme vous le savez, pour ceux qui on fighté en McM à mes coté, je joue nécro pour l'instant.
J'aimerais beaucoup m'améliorer pour arrivé a votre cheville
:embarassment:
J'aimerais me monté un Necro soutient/heal (legé)/et altération.
- Pour les points j'ai :
4 en Curses / 3 en Death / 3 en Blood
- Arme Baton
- les skills c'est ça !

Alors inutile de vous dire que pour l’équipement j'ai que des trucs de PvE de niveau 70 max
:inthecorner:

Du coup avez vous des suggestions ?

Merci
:kawai:

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Re: Le nécromant

Message par Briorkrall le Mar 21 Oct 2014 - 9:56

Alors deux bâtons ça sert pas vraiment, je te conseille soi dague pour le soin sur soi-même, soit le sceptre pour les altérations et le cor pour un petit buff vitesse pour la forme.

Sinon regarde ça mais c'est à tester
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNBmWDbkkmaaLqxnG+bTMMUSvCpQ5OdNEE/QUBAA-TlyCABQ8AA8+IAAwFAQBzfJfQAEa/BUVC2iuBfU/ZJlfECQ6aA-w

Les cachets des armes sont une idée mais tu peux les adapter à tes envies.


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Re: Le nécromant

Message par Briorkrall le Mer 22 Oct 2014 - 10:37

Ou encore celui-ci
http://en.gw2skills.net/editor/?fRAQNAW7djk00SbNNG1wfjihBRyVpmuWwfRFgqiA-TlyDABM8AAiTzCUKXkSJlcHEQHRmq/AwFAo4jAwhKBRZ/hAAIA78mpz6M4oH9oH9oHtdezdezdezBB8N-w

Mais il faut l'adapter en Exotique ou alors bon courage Wink

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Re: Le nécromant

Message par Brume Divine le Mer 22 Oct 2014 - 17:02

par contre oubli le cachet de générosité qu'il a mit sur le focus, il coute plus de 50po l'unité !

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Re: Le nécromant

Message par Xen le Mer 22 Oct 2014 - 17:17

La dernière fois que j'ai regardé il était passé de 70po à 90po 8D
Avec un peu de chance il est retombé ? x)

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